LET's Webboard

พูดคุย - แลกเปลี่ยนกับชาว Let's

สายลมพัดชายผ้าพริ้ว
อล่างฉ่างผิวใสของวัยสาว
อยากร่ายต่อแต่ บก.ว่าอย่ายาว
เอาเป็นว่าเข้าเรื่องเลย ณ บัดบัดนาว


สวัสดี กระผม ปาติซิเย่ อามินอสลูคัสไรคอฟสกี้ เป็นอีกหนึ่งคนที่รับหน้าที่นี้
ซึ่งวันนี้ขอรับใช้คุณ chutsaran กับดรุณีแรกแย้มอีกหนึ่งท่าน นะครับ


งานโดนรวมแล้วถือว่าไม่เลว ยิ่งทราบว่าได้ร่ำเรียนวิศวะมา ก็จัดได้ว่าความพยายามและรักศิลปะนั้นน่านับถือนัก
สีแนวอนิเมชั่นญี่ปุ่น ลายเส้นเนี๊ยบนิ๊ง ไม่ใช่แนวทางที่กระผมเชี่ยวชาญ แต่คิดว่า ยังมีข้อแนะนำบางอย่างที่น่าจะนำไปปรับใช้ได้ดังนี้ครับ


อาจเป็นเพราะกระผมไม่เคยมีประสบการณ์จากการ์ตูนเรื่องนี้ เลยไม่ค่อยเข้าถึงเนื้อเรื่องของตัวละคร นั่นก็อาจทำให้ภาพนี้ขาดเรื่องราวไปสำหรับกระผม
กระผมสันนิฐานว่า ดูจากแอ็คติ้ง และสีหน้า ของตัวละคร ผู้วาด น่าจะอยากให้ภาพดูโล่ง ผ่อนคลาย เบาสบาย
ถ้าไม่ใช่เหตุการณ์ที่เกี่ยวกับเนื้อเรื่องอะไร กระผมมองว่า แต่มุมภาพที่ใช้ ไม่ทำให้ผู้วาดไปถึงจุดที่ต้องการครับนั้นครับ


ภาพเป็นมุมกดครับ พื้นที่ส่วนใหญ่ของภาพที่เราเห็นเป็นปูนซีเมนต์ด้านๆ ทั้งฝาและพื้น  ชิ้นส่วนเสริมที่เข้ามาใช้ในภาพเป็นโครงเหล็ก ใบหญ้าป่วยๆ และสีปนขาวจืดๆนั้น ราวกับว่าเจ้าหล่อนโดนขังอยู่ก็มิปาน
ทำไมต้องมาแอบอยู่ตรงนี้ ถ้าเป็นดาดฟ้าน่าจะเหมาะกว่าหลายขุม กระผมพยายามคิดว่า สตรีท่านนี้หลบมาพึ่งบลูม่าที่อับชื้นของหล่อนรึเปล่า แต่กระนั้น หากจะว่าจะหลบมากระทำการลับใดๆ ในแสงสว่างและมุมภาพก็ยังมิเข้าเค้าอยู่ดี
สรุปคือ ขอเรียนว่า ยังไม่ผ่านในด้านการวางองค์ประกอบ


เมื่อครู่ได้กล่าวถึงแสง
แสงในภาพ เป็นแสงสีขาวครับ ด้านน้ำหนักแสง ท่านจะเห็นความลั่กลั่นของมันอยู่ ริ้วแสงที่ไรผมเป็นแสงที่ตัดอย่างเป็นรูปร่างเงาชัดเจน พาดไปบนคอ หากแต่บริเวณเข่ากลับเป็นเงามัวๆ
ซึ่ง ตรงนี้อาจยังไม่น่าเสียดายเท่า แสงโดยรวมของภาพทั้งหมดนี้ ไม่เป็นธรรมชาติเลยขอรับ


เมื่อเรากล่าวถึงโรงเรียน แสงในโรงเรียนเป็นเวลาที่ตายตัว ว่าคนส่วนใหญ่จักพบเห็นในตอนกลางวัน จนถึงตอนเย็น เพราะเราอยู่ในโรงเรียนในเวงลาดังกล่าวแค่นั้น
ลองนึกภาพห้องเรียนของเรา แน่นอนแสงที่อาบอยู่ในความทรงจำเรานั้นล้วนเป็นสีเหลืองปนขาวของ daylight
หากเรานำตรงนี้มาใช้ประโยชน์ การจัดแสงในภาพก็สามารถแสดงถึงความเป็น "เรื่องราวในโรงเรียน" ได้มากกว่านี้
เช่นนี้ครับผม





หรือ เราก็สามารถใช้ริ้วเงาของต้นไม้ อย่างเช่นในภาพนี้ก็ยังได้


เพราะนอกจากจะให้ความรู้สึกของโรงเรียน (ไม่ว่าใครก็น่าจะเคยนั่งหลบเงาแดดในโรงเรียน)
เรายังได้วัตถุมาจัดองค์ประกอบของภาพได้ โดยไม่ต้องเสียเวลาวาดมาก เพราะรูปร่างของเงานี้ ก็ถือว่ามีผลระดับหนึ่งในแง่ของการพิจารณาฟอร์ม


ประเด็นหลักที่กระผมเห็นก็หมดเพียงแค่นี้ หากกรรมการท่านอื่นมีความเห้นอย่างไร หรือ บก.ซันมีความเป็นอย่างไร ก็สามารถเติมได้
เท่าที่ดูแล้วท่านอาจารย์ไกเซอร์ น่าจะให้คำแนะนำเรื่องกายวิภาค อย่าง หัวเข่าที่ยังดูเพี้ยนอยู่ ได้ดีกว่าข้าพเจ้า


ขอบคุณครับ
ปาติซิเย่ อามินอสลูคัสไรคอฟสกี้


ปล. บก.ซัน เว็บไซท์เล็ดคอมมิค ผมเปิดกับ chrome ไม่ค่อยได้เลย firefox ก็เช่นกันครับ

 
 

ขอบคุณมากๆครับ ได้ความรู้มาเยอะแยะเลยล่ะครับ แต่ปัญหาของผมจริงๆน่าจะเป็นเรื่องแสงและวางองค์ประกอบจริงๆน่ะแหละครับ ยิ่งชี้ชัด ยิ่งเข้าใจครับ


แบบนี้แสดงว่าผมต้องดูตัวอย่างแสงจากรูปภาพจริงๆอ้างอิงในการลงสีใช่มั้ยครับ แสงที่ได้จึงออกมาเป็นธรรมชาติมากกว่านี้


 


จะรับคำติชมพัฒนางานของตัวเองให้ดียิ่งขึ้นกว่านี้อีกครับ ^^ ขอบคุณมากๆ คับ

 
 

เรียนคุณ chutsaran 
ลองดูเฉยๆก็ได้ครับ ไม่ต้องถึงกับว่าต้องหรอก มันอาจจะปิดกั้นจินตนาการไปเสียหมด
แค่ถ้าเราลองหารูปจริงของสถานที่มาดูเป็นข้อมูลนิดหน่อย เราจะเจออะไรหลายๆอย่างที่สามารถนำเก็บมาใช้ได้ครับ

 
 

ขอบคุณท่านกรรมการ ปาติซิเย่ครับ


เป็นคอมเม้นท์ที่อ่านแล้วรู้สึกได้อารมณ์อย่างบอกไม่ถูกจริงๆครับ55


เข้ามาเสริมให้เรื่องการทำงานในคอมพ์นิดนึง


ความจริงแล้วการเลือกครอปหรือขยับตัวละครแบบง่ายๆก็สามารถช่วยเรื่ององค์ประกอบได้พอสมควรนะครับ


ตัวอย่างเช่นเราลองลดที่ว่างของภาพเก่า แล้วขยับตัวละครเล็กน้อย



 


ซึ่งโดยส่วนตัวสำหรับผมมองว่า ถ้าในภาพมีจุดที่เราต้องการจะโชวหลักๆอย่างเดียวนั่นคือตัวละครแล้ว


การจัดวางแบบองค์ประกอบที่กลางภาพ ก็เป้นวิธีนำเสนอที่ง่ายที่สุดอย่างนึงครับ


ยกเว้นว่าเราจะเพิ่มความน่าสนใจในช่องว่างด้านอื่นๆ


เช่นที่ผนังด้านขวานอกจากจะมีท่อน้ำแล้วก็ยังมีรอยแตกหรือเศษใบปิดบนผนัง


หรือต้นหญ้าที่งอกมาจากพื้นอาจมีมากกว่าสองจุด


คือ พอมองในภาพก้เข้าใจว่าเราพยายมามถ่วงสมดุลภาพด้วยการเติมท่อน้ำกับต้นหญ้าที่พื้นเข้ามาด้วยน่ะครับ


เพียงแต่สำหรับผม อาจจะรู้สึกว่ามันยังไม่เพียงพอนั่นเองครับ


(แต่ถ้าเป็นไปได้ เรื่องการจัดองค์ประกอบภาพนี้ถ้ามองหาฉากที่เจ๋งกว่านี้ตั้งแต่ตอนสเก็ซน่าจะช่วยได้ดีที่สุดครับผม)


 


สุดท้ายขอฝากแนวคิดหนึ่งไว้ว่า บางทียิ่งฉากมีความราบเรียบเท่าไหร่ มันอาจยิ่งสร้างความน่าสนใจได้ยากครับ


อันนี้เป็นเทคนิคของอาร์ทติสหลายๆคนใน LET'S Comic เลยครับ เช่น เดอะดวงและคุณไตรภัค


ถ้าลองเซิชงานดูเราจะแทบไม่เคยเจอห้องหรือฉากที่ไม่รกเลยครับผม



{#}







 
attach files

LET'S TRY TO MAKE IT BEST!!!

 

ได้ความเข้าใจชัดเจนเลยครับ ขอบคุณท่านกรรมการและ บก. ซันมากๆเลยครับ จะนำไปปรับใช้กับงานหน้าครับ

 
 

มาแปะงานผู้เข้าร่วมกิจกรรมเพิ่มนะครับ


 



ชื่อ : Aphiwat bunimitphakdee

นามปากกา : Centtaro


อายุ : 27 ปี


ชื่อภาพ: รอๆๆๆๆ แล้วก็รอ (waiting )


บางครั้งการรอค่อยมันก็ดูน่าเบื่อ แต่สำหรับบางคนแล้วเพื่อรอพบคนที่ตนยากพบ

คนคนนั้นก็เต็มใจที่จะรออย่างตั้งใจ


ขอเชิญคณะกรรมการคอมเม้นท์ได้เต็มที่เลยครับ...

 

 
attach files

LET'S TRY TO MAKE IT BEST!!!

 

อีกผลงานนึงจ้า


 




ผลงานของ นายอณวัฒน์ เหมืองทอง อายุ19ปี

นักศึกษาชั้นปีที่1 คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยเชียงใหม่

ชื่อภาพ "Lack of independence"

แนวความคิด : ต้องการแสดงถึงการขาดอิสรภาพ เปรียบได้ทั้งคนและสัตว์
ที่ถูกกักขังอยู่ในกรอบ หรือในห้องๆหนึ่ง

เรฟเฟอร์เร้นท์ : ใช้Backgroundในแบบคล้ายๆกับ เกมPet Society



 



 
attach files

LET'S TRY TO MAKE IT BEST!!!

 

ชอบมากเลยครับ คอมเม้นได้ละเอียดเห็นภาพมากๆ

 
 

โห สวย คับ วาด หน้ากับผม ละเอียด เวอร์ อ่ะ {#}

 
 

ชอบจังมีแก้ไขงานให้ดูด้วยกรรมการท่านทุ่มสุดจริงๆ


 

 
 

บร๊ะเจ้า คอมเม้นส์เตเตอร์ สุดยอดดดด{#}

 
  มือใหม่นะคับ 
 
 
"อย่ากลัวที่จะก้าวไปช้าๆ จงกลัวที่จะอยู่นิ่งเฉย"
 

มาแจ้งอีกทีว่า คอมเม้นท์ที่ผ่านๆมาเป้นตัวอย่างการคอมเม้นท์แบบมาตรฐานที่จะลงในหนังสือนะครับผม


เดี๋ยวหลังจากนี้อาจมีการปรับรูปแบบการคอมเม้นท์ลงบ้าง


ไม่งั้นกรรมการอาจจะเดี้ยงกันก่อนครับ55

 

LET'S TRY TO MAKE IT BEST!!!

 

กินนรของผมส่งร่วมได้ใช่ไหมครับ(เวรแล้ว วาดไม่เสร็จตามกำหนด{#})

 
 

กินนรของผมส่งร่วมได้ใช่ไหมครับ(เวรแล้ว วาดไม่เสร็จตามกำหนด{#})




ส่งได้ครับผม {#}

 

LET'S TRY TO MAKE IT BEST!!!

 

ช่วงนี้คณะกรรมการหายไปหลายวัน


เพราะกำลังประชุมเรื่องเกณฑ์การคอมเม้นท์กันอยู่นะครับผม


ยังไงพอได้ข้อสรุปที่แน่นอน จะรีบกลับมาแจ้งพร้อมกับคอมเม้นท์งานต่างๆที่ค้างอยู่ให้เรียบร้อยนะครับ


รอก่อนนะครับผม


{#}

 

LET'S TRY TO MAKE IT BEST!!!

 

หลังจากที่ประชุมกับคุณ บก.ซัน


จะมีเกณฑ์การให้คะแนนดังนี้ครับ 

-.องค์ประกอบภาพ
-.แสงเงา
-.โครงสร้างความถูกต้องของสัดส่วนสิ่งต่างๆในภาพ
-.การใช้สี
-.เรื่องราวในภาพ หรือ คอนเซปท์ของการออกแบบ
-.ภาพรวมทั้งหมด
-.ความโดนใจกรรมการ

เนื่องจากกรรมการท่านอื่นยังไม่มา ผมเลือกก่อนเลยแล้วกัน



 


ชื่อ : Aphiwat bunimitphakdee
นามปากกา : Centtaro
อายุ : 27 ปี
ชื่อภาพ: รอๆๆๆๆ แล้วก็รอ (waiting )
บางครั้งการรอค่อยมันก็ดูน่าเบื่อ แต่สำหรับบางคนแล้วเพื่อรอพบคนที่ตนยากพบ
คนคนนั้นก็เต็มใจที่จะรออย่างตั้งใจ

..

ผมขอหยิบภาพนี้ขึ้นมาก่อน เกรงว่าู้ผู้อ่านจะมองว่า กระทู้วิจารณ์แบบนี้จะมีแต่งานพลังๆ 

รายละเอียดเยอะ มีดีกรีความเหมือนจริงสูง 

อยากจะบอกว่า เราเปิดรับทุกแนวครับ และชอบที่จะได้เห็นแนวใหม่ๆอยู่ด้วย

สำหรับภาพนี้ ผมชอบส่วนประกอบที่เอามาใช้ เราพูดถึงคำว่า "รอ" 

องค์ประกอบที่เอามาใช้ในภาพ เด่นๆเลยก็คือ รถไฟและหมา แค่นี้มันก็สื่อไปได้ครึ่งนึงแล้วครับ

ขาดแต่คำว่า"เต็มใจและตั้งใจ"ที่ยังไม่มากับเขา อาจเพราะหน้าตาตัวละครดูเบื่อ 

และการแสดงท่าทางยังธรรมดาไป ผมคิดว่าภาษากายชนิดอื่นอาจแสดงถึงการเฝ้ารอ ได้มากกว่านี้ เช่น





จะเห็นได้ว่า สิ่งที่ต่างไปอย่างชัดเจนคือ มุมมองของสายตา การทอดสายตาไปในพื้นที่ว่าง 

นั้น สื่อถึงการรอได้มากกว่าให้ตัวละครหันเข้ามาหากล้องเยอะเลยครับ

การที่เราวางตัวละครแบบนั้น อาจแสดงถึงว่า ตัวละครกำลังหงุดหงิด ตะขิดตะขวงใจกับอะไรหลายๆอย่างที่มารบกวนเองก็ได้

เรื่องเทคนิคการลงสีแบบนี้ ใช้เส้นแบบนี้ ผมคิดว่าแปลกตาดี 

แต่บางส่วนที่เราคิดจะทำเป็นแสงสว่างนั้น ก็ควรจะสว่างไปทั้งหมด 

เช่น ดวงไฟรูปหัวใจ ก็น่าจะให้เส้นหน้าตาของหัวใจจางไปด้วย 

จะได้ดูละมุนละไมกว่านี้ครับ ในแง่นี้ผมคงไม่จี้ติทีละจุด แต่ถ้าคุณวาดเยอะๆ 

คุณก็จะทราบเองว่า ส่วนไหนควรเก็บ ควรเน้น ควรตัดครับ

 
-.องค์ประกอบภาพ - 7 เลือกองค์ประกอบได้ดีครับ แต่ตำแหน่งภาพ ด้านบน ด้านล่าง มีพื้นที่ที่ไม่สมดุลย์เท่าไหร่


-.แสงเงา - 6 แสงเงาไม่ใช่จุดเด่นของภาพนี้ ขาดการเน้น ขาดการปล่อย ถ้าเราถมข้างหลังดำลง 

ส่วนข้างหน้าให้มีแสงสลัวๆเหมือนกลางคืน จะเพิ่มอารมณ์ของภาพได้อีกมากครับ


-.โครงสร้างความถูกต้องของสัดส่วนสิ่งต่างๆในภาพ - 8 ผมรู้สึกว่า ตัวละครที่ใส่ลงไป น่ารักดี ไม่อึดอัดเท่าำไหร่ 

แม้ว่า จะจัดขนาด หมา รถไฟ คน นก หมี อยู่ในภาพๆเดียว


-.การใช้สี - 6.9 เกือบดีครับ ยังอยากให้ฝึกต่ออีกหน่อย แนวการทำงานผมว่าไม่เลวแล้ว 

แต่การจับค่า contrast ของสียังไม่ดี ความจ้า-มืดของสียังกลืนๆกันอยู่ ในแนวทางแบบนี้ ยังใช้สีที่ทำให้งานดูดีกว่านี้ได้ครับ



-.เรื่องราวในภาพ หรือ คอนเซปท์ของการออกแบบ 6.9 ผมชอบคอนเซปท์นะครับ 

แต่ถ้าไม่อ่านก็เรียกว่ายังไม่สื่อ ยังสื่อไม่หมด ถ้าไม่มีหมาน้อยกับรถไฟ 

ผมคงตีความไม่ไปตามนั้นเลย คงไม่มีคำว่า "รอ" โผล่มา


-.ภาพรวมทั้งหมด 6.9 - เกือบบบแล้ววววว พยามยามต่อไปนะครับ


-.ความโดนใจกรรมการ - ข้อนี้ความชอบส่วนตัวอย่างเดียว 7 ครับ 



จะรอดูงานหน้าด้วยใจจดจ่อครับผม

ขอบคุณครับ

ลบสิบฯ
 
 

เย้ คณะกรรมการกลับมาแว้ว


ไหนๆแล้วผมขอให้คะแนนงานของคุณ Centtaro ด้วยคนนะครับ


(คนทั่วไปก็สามารถให้คะแนนได้จ้า มาช่วยกันคอมเม้นท์ได้เลยครับผม)


-.องค์ประกอบภาพ 7.5
-.แสงเงา 6
-.โครงสร้างความถูกต้องของสัดส่วนสิ่งต่างๆในภาพ 8
-.การใช้สี 6.5
-.เรื่องราวในภาพ หรือ คอนเซปท์ของการออกแบบ 7.5
-.ภาพรวมทั้งหมด 6.9
-.ความโดนใจกรรมการ 6


เนื่องด้วยผมเห็นงานของคุณ Centtaro มาเยอะพอสมควร และถ้าพูดกันตรงๆแล้ว


ผมยังเลือกที่จะจดจำงานของคุณ Centtaro ได้น้อยมาก คือ ผมจำสไตล์ได้นะแบบเห็นแล้วรุ้เลยว่านี่แหละงานคุณ


แต่ถ้าให้ผมเลือกว่าผมชอบชิ้นไหนของคุณ อืมมมม อันนี้แหละที่ยากครับ เพราะงานของคุณหลายๆชิ้นมีสไตล์ที่ใกล้กันมาก


จนพอดุรวมๆแล้ว ขาดความโดดเด่นในแต่ละชิ้นไปนั่นเองครับ


ซึ่งนั่นทำให้คะแนนความโดนใจในชิ้นงานนี้ก็เลยขอให้แค่ 6 เพราะผมยังรุ้สึกว่าไม่โดดเด่นจากชิ้นอื่นๆของคุณเท่าไหร่นั่นเองครับ


ขอบคุณที่ส่งงานมาเข้าร่วมกิจกรรมนะครับผม


 


ปล.คะแนนของชิ้นงานไม่มีผลกับการคัดเลือกลงในเล่มนะครับ


(การคัดเลือกจะคัดงานที่น่าสนใจในสายตากรรมการครับผม)


 

 

LET'S TRY TO MAKE IT BEST!!!

 

แปะงานผู้เข้าร่วมกิจกรรมเพิ่มนะครับ




ผลงานของ : Kokarn Chumnanchang

ชื่อภาพ " love you volk swagen "

สรุปยาวๆ :  เกิดจากการที่อยากได้รถเต่ามาก  แต่กำลังอยู่ในช่วงฟรีแลนซ์(ไส้แห้ง )
เลยยังไม่มีกำลังที่จะซื้อ  ด้วยแรงบัลดาลใจจากกิเลสนี้จึงได้วาดเป็นภาพออกมา แทนตัวเองและสิ่งที่อยากได้ 

โดยมีเหล่าตัวปะหลาด ที่มักมีชีวิตอยู่ในสมุดเสก็ซ  ออกมาล้อมรถโฟล์กไว้ อย่างตื่นเต้นและสงสัยว่าสิ่งนี้คืออะไร

สรุปสั้นๆ : เป็นภาพที่เกิดจากกิเลสโดยแท้ค่ะ......และหวังว่าจะได้ขับในสักวัน....


 
attach files

LET'S TRY TO MAKE IT BEST!!!

 





ผลงานของ นายอณวัฒน์ เหมืองทอง อายุ19ปี
นักศึกษาชั้นปีที่1 คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยเชียงใหม่
ชื่อภาพ "Lack of independence"
แนวความคิด : ต้องการแสดงถึงการขาดอิสรภาพ เปรียบได้ทั้งคนและสัตว์
ที่ถูกกักขังอยู่ในกรอบ หรือในห้องๆหนึ่ง

วิจารณ์นะครับ


งานของคุณถ้าแบ่งเป็น 3ส่วน คน ปีก ฉาก แต่ละอย่างสวยและดูมีความตั้งใจดีครับ
หน้าคนก็ดูดีตามไสตล์การ์ตูน ปีกก็ดูตั้งใจดูจากขนบรรจงที่วาด ป่าก็ดูมีรายละเอียด
แต่เมื่อรวม3อย่างเข้าด้วยกันกลับได้งานที่แปลกๆเพราะ3 อย่างนั้นดูไม่เข้ากันเลย
ปีกสีจัดจนขโมยซีน ป่าที่แสงไม่ตรงกับตัวละคร
หากเป็นแค่ตัวละครแสงเงาแบบที่คุณทำอยู่ก็ดูสวยตามไสตล์ของมัน
แต่เมื่อมีองค์ประกกอบอย่างฉากเข้ามา สิ่งที่คุณต้องดูต่อคือ ทิศทางแสง
หากมีตรงนี้ชัดเจน คุณจะรู้ว่าควรลงฉากยังไง ให้เข้ากับตัวละครของคุณ
ซึ่งเท่าที่เห็นแสงเงาของตัวละครยังไม่ชัดเจน
ผมว่าคุณมีเส้นที่สวย และตั้งใจลงสีนะครับ ลองศึกษาเรื่องทิศทางแสงจะช่วยได้มากเลย


 


มาดูตรงคอนเซปต์บ้าง
ขาดอิสระ อืมมม ผมดูไม่รู้สึกอย่างนั้นเลย คุณยังสื่อได้ไม่ดี
ฉากหลังที่เป็นป่ากับคนครึ่งสัตว์ สัตว์เมื่ออยู่ในป่านั่นก็คือที่ของมันอยู่แล้วผมเลยไม่รู้สึกว่ามันขาดอะไร จะดูแปลกๆตรงมันใส่ชุดผู้ดีนี่แหละ
ตรงฉากที่ไม่เต็มแผ่น ยังไม่ชัดเจนพอที่จะสื่อถึงการติดในกรอบ ดูเป็นลูกเลนเก๋ๆมากกว่า
ความจริงขาดอิสระนี่สัญลักษณ์ที่ใช้ที่ชัดเจนมากๆก็เช่น โซ่ตรวน หรือให้เข้ากับปีกนกก็ซี่กรง ลองใส่ไปคงช่วยสื่อมากขึ้น
ถ้าให้เสริมลองตีเส้นขาวเป็นซี่ๆเป็นกรงทับฉาก อาจช่วยอะไรตรงคอนเซปได้บ้าง
สีก็มีส่วน สีของคุณดูสดใสเกินไป หากทำให้หม่นๆหน่อยก็มีผลด้านความรู้สึกได้เหมือนกัน


สู้ต่อไปนะครับเส้นคุณสวยแล้วเหลือแค่การลงสี
คะแนนผมให้ตามนี้ครับ


-.องค์ประกอบภาพ 7
-.แสงเงา 6 (คนฉากไม่เข้ากัน)
-.โครงสร้างความถูกต้องของสัดส่วนสิ่งต่างๆในภาพ8.5
-.การใช้สี7
-.เรื่องราวในภาพ หรือ คอนเซปท์ของการออกแบบ5 (ดูแล้วค่อนข้างตรงกันข้ามกับที่จะสื่อ)
-.ภาพรวมทั้งหมด6
-.ความโดนใจกรรมการ6


ขอบคุณครับ
keyserzose

 
attach files
 

ขอบคุณกรรมการ keyserzose นะครับ


มาเพิ่มเติมให้นิดหน่อยครับ เรื่องทิศทางแสงเงาในภาพ


ผมลองสังเกตุจากแบ็คกราวที่มีแสงมาจากด้านหลังแล้วก็เพิ่มแสงลงไปในทิศทางเดียวกับฉากตามที่คณะกรรมการบอก


ซึ่งอาจจะยังไม่เห็นผลมากเพราะแสงที่มาจากตัวละครด้านหน้านั้นสว่างมาก




เอาจริงๆอาจใช้วิธีการเพ้นแสงที่เข้าทางด้านหน้าไปยังฉากหลังก็อาจช่วยได้มากกว่าครับผม


อันนี้เป้นข้อเสียที่หากเรานำฉากจากภาพอื่นมาใช้แล้วไม่ได้แก้ทิศทางแสงก็จะเกิดขึ้นปัญหานี้ขึ้นได้ง่ายๆครับผม


 


คะแนนจ้า


-.องค์ประกอบภาพ 6.5
-.แสงเงา 6.5
-.โครงสร้างความถูกต้องของสัดส่วนสิ่งต่างๆในภาพ 8
-.การใช้สี 8
-.เรื่องราวในภาพ หรือ คอนเซปท์ของการออกแบบ 5
-.ภาพรวมทั้งหมด 7
-.ความโดนใจกรรมการ 6.5


ขอบคุณที่ส่งงานมาเข้าร่วมกิจกรรมจ้า

 
attach files

LET'S TRY TO MAKE IT BEST!!!

 
back to main

Who is online ?

  • Online Users 68
  • Registered Users 2
  • Guests 66